RotWar je idle / clicker hra v prohlížeči laděná do stylu „italského brainrotu". Začínáš klikáním na ulítlou postavičku, postupně stavíš celé město, verbuješ armádu a přepadáváš ostatní hráče o jejich herní měnu zvanou Rizz. Hraje se zdarma přímo na rotwar.cz — na počítači i na mobilu, bez instalace. Tahle stránka je kompletní průvodce mechanikami hry.
Hlavní měnou hry je Rizz. Získáváš ho dvěma způsoby: aktivně klikáním na ústřední postavu uprostřed obrazovky a pasivně díky budovám, které vyrábějí Rizz samy o sobě každou sekundu. Na začátku ti jeden klik přidá jen pár jednotek Rizz, ale s postupem hry se hodnota kliku i pasivní příjem zvyšují do astronomických čísel.
Klikání je nejrychlejší cesta k prvním stovkám Rizz. Jakmile máš dost, je chytré investovat do pasivního příjmu, aby ti Rizz přibýval, i když zrovna neklikáš. Vylepšení „Mocnější prst" zvyšuje, kolik Rizz dostaneš za jeden klik — vyplatí se hlavně v rané fázi.
Jádro idle hry jsou budovy. Každá budova produkuje Rizz za sekundu, a čím víc kusů jednoho typu vlastníš, tím vyšší je produkce. Cena další budovy ale s každým koupeným kusem roste, takže jde o neustálé rozhodování, kam investovat. Budovy se postupně odemykají, jak roste tvůj celkový výdělek:
Své postavené budovy si můžeš prohlédnout na záložce Město, kde se zobrazují jako malé opevněné městečko — čím víc stavíš, tím je tvé město plnější.
Kromě nakupování budov se vyplatí kupovat vylepšení. Ta fungují jako násobiče: některá zdvojnásobí produkci konkrétní budovy, jiná zvyšují sílu kliku a další přidávají globální procentuální bonus k celé ekonomice. Dobře načasované vylepšení dokáže zvednout příjem víc než desítky nových budov, takže je vždy dobré sledovat, co máš zrovna odemčené.
Na začátku si vybíráš postavu, na kterou pak klikáš. Každá postava má svůj pasivní bonus — některá zvyšuje sílu kliku, jiná pasivní produkci a další zlevňuje budovy. Volba postavy ovlivní tvou strategii: agresivní „clicker" styl, nebo klidný „idle" build. Postavu lze později změnit (s rozumným cooldownem, aby se to nedalo zneužívat), takže si můžeš vyzkoušet různé přístupy.
RotWar není jen o ekonomice — má i vojenskou vrstvu. Jakmile postavíš Kasárna, odemkneš verbování jednotek. Každé kasárna mají úroveň, která určuje populační kapacitu tvé armády. Jednotky stojí Rizz a zabírají populaci, a před nasazením se chvíli cvičí.
Roster pokrývá klasické role:
Naverbovanou armádu pošleš na nájezd proti jinému reálnému hráči. Armáda chvíli pochoduje (podle vzdálenosti na mapě), pak se odehraje bitva. Když vyhraješ, ukořistíš část soupeřova Rizz a vrátí se ti přeživší jednotky. Když prohraješ, o nasazené jednotky přijdeš. Stejně tak musíš bránit vlastní město — ostatní mohou přepadnout tebe. Po každé bitvě dostaneš podrobný report. Veškeré bitvy vyhodnocuje server, takže výsledek je férový a nedá se podvádět.
Tvůj postup se počítá do globálního žebříčku, kde soupeříš s ostatními hráči o nejvyšší skóre (celkově vydělaný Rizz) i o počet poražených nepřátelských jednotek. Žebříček dává hře dlouhodobý smysl — vždycky je koho dohánět. Součástí je i globální chat, kde si můžeš s ostatními hráči psát.
Za pravidelné hraní dostaneš denní odměnu, jejíž hodnota roste se sérií (kolik dní po sobě se vrátíš). Plnit můžeš i úkoly, které tě provedou jednotlivými mechanikami a odmění tě Rizz.
Kromě Rizz existuje prémiová měna Gemy. Za ně si v obchodě kupuješ dočasné boosty — například +10 % produkce na hodinu, slevu na budovy nebo silnější klikání. Gemy nejsou nutné k hraní; jde o volitelné zrychlení postupu.
Ano, RotWar se hraje zdarma v prohlížeči. Prémiová měna a reklamy jsou volitelné a hru nijak neuzamykají.
Hrát můžeš i jako host (postup se ukládá lokálně). Účet (e-mailem nebo přes Google) ti ale uloží postup do cloudu a pustí tě na žebříček a do nájezdů proti ostatním.
Ano, hra je plně responzivní a hratelná na telefonu i na počítači.
Ne — Rizz se připisuje jen když je hra reálně spuštěná. Tím je hra férová a bez „přeskakování" postupu.